stutterの日記

ファンタシースターオンライン2の偏った話、ほか覚え書き

2016-01-01から1年間の記事一覧

SGスクラッチアイテム当選確率表 (ダークネスルーラー)

スタージェムの本質は少額課金ではなく、取引不可のスクラッチにあることが明確になってきた。 求められるACがわかりやすいように当選確率をまとめた。確率的にはリサイクルを前提に予算を考えたほうがよいだろう。 AC換算は2800SGを9800ACで購入した場合の…

「心肺停止」状態のギャザリング、酷評でも修正されず

画像は4周年記念イベントで達成ポイントに遠く及ばなかった「*ブランノワール」 ギャザリングは死んだのか、あるいは最初から死んでいたのか。いずれにしても蘇生の見込みは薄い。 ギャザリングの何が問題か 褒めるところを探すほうが難しいギャザリングの…

金の卵を脅かすプレイヤーは排除、セガが外部ツール使用者に警告

7月1日、ゲームの内部的な情報を解析・取得する外部ツールの使用は利用規約違反であり、使用が確認された場合は該当アカウントを停止をするという警告が発表された。 具体的な外部ツールがなんであるかここでは書かれていないが、ダメージ計測ツールであるAC…

トレジャーショップは高額、スタージェムの迷走はしばらく続く

トライブーストは1個50円、終焉トリガーは500円、この価格をどう感じるだろうか。 6月15日にトレジャーショップが実装され、トライブーストや緊急クエストトリガーがスタージェムで購入できるようになった。スタージェムは2800SG購入時には単価が3.5円になり…

ACスクラッチアイテム当選確率表

結局何回スクラッチすれば目的のアイテムが入手できるか、「天下御免 傾奇者スタイル」での当選確率をまとめた。 確率は毎回同じとは限らないが、おそらく一定の数字で固定されているようにも見えるので今後もある程度参考にできると思われる。

カテゴリー別のACスクラッチ排出率

毎回のことだがACスクラッチは非常にアイテム数が多い。「天下御免 傾奇者スタイル」では135種類あった。 確率が表記されていても結局どれが出てくるのかわかりにくいので、カテゴリー別に排出率をまとめておいた。

ACスクラッチの排出確率をどのように考えるべきか

6月8日に配信されたACスクラッチ「天下御免 傾奇者スタイル」では公式サイトのアイテムカタログで排出確率が表示されるようになった。これにより結局何回スクラッチすれば目的のアイテムが入手できるのか、確率が計算できるようになった。 とは言っても1%に…

Windows 10でマウスを使わずにキーボードショートカットでスリープする方法

結論から言うと、Windowsキー+X、Uキー、Sキーの順に押していけばキーボード操作だけでスリープできる。 解説すると、Windows+Xはクリックリンクを開くショートカットキー、Uがシャットダウンまたはサインアウト、Sがスリープ。 コントローラーとキーボー…

Windows 10のジャンプリストの表示数を増やす

Windows 10ではジャンプリスト*1の表示数を変更する方法が用意されていない。Windows 8ではタスクバーとナビゲーションのプロパティに設定があったが、どうやらWindows 10では削除されたようだ。 いずれUIからの変更が提供されるかもしれないが、少なくとも…

PSO2の分割ダウンロードデータが保存される_precedeフォルダーを別ドライブに移動する方法

4月15日、4月20日に配信されるアップデートのためデータを先行してダウンロードする分割アップデートが開始された。分割アップデートでダウンロードされるデータは17,910MB (17.5GB) もあり、まさに新体験のアップデートサイズとなっている。PSO2をSSDにイン…

新世武器はスタージェムを必要とする新世課金武器か?

3月21日のPSO2放送局#40で発表された新世武器の実装について、公式サイトでも3月31日の対応状況リストに情報が掲載された。プレイヤーが注目するべきは、既存の補助アイテムを使用できないという部分だ。なぜなら補助アイテムの入手はスタージェム (以下SG) …

PS4版PSO2は「最も美しいPSO2」ではない

「最も美しい」と紹介されたこともあるPlayStation 4版のPSO2だが、そのコピーは真実だろうか? 2月25日からPS4版PSO2のクローズドβが始まったが、「最も美しい」には隠れた前提が存在し、それはPCの設定6がリリースされるまでの話かもしれない。 PS4版のリ…

ゴミをつかむリスクが軽減されたTOKYOヒロインセレクションG

TOKYOヒロインセレクションGのラインナップは前回の (ストリートスタイルスナップG) と比較すると改善され、500円でゴミをつかむリスクが大きく軽減された。 TOKYOヒロインセレクションには通常のスクラッチにルックス系コスチュームやキャスト用のコスチュ…

価格が新体験のレイヤリングウェア

新体験がコンセプトのエピソード4では、サモナーや東京など様々な新要素が実装された。しかしどうやらレイヤリングウェアは全員が体験することはできないようだ。 これまでに2回のスクラッチが配信されたが、女性用のレイヤリングウェアは予想どおり高額で取…

PSO2 EP4についてインタビューからわかること (6/6)

電撃オンラインのインタビュー さすがと思わせる質問が多い電撃オンラインのインタビュー記事 (改行やスペースは編集あり)。 電撃 - サモナーやペット育成、ギャザリングなど『PSO2』EP4の新要素に迫る! 東京の特徴や『es』の改善点も紹介 東京の工夫 中村…

PSO2 EP4についてインタビューからわかること (5/6)

Game Watchのインタビュー さらにGame Watchのインタビュー記事 (スペースに一部編集あり)。 「PSO2 EPISODE4」キーマンインタビュー - GAME Watch なぜこれまでキャラクタークリエイトに関するアップデートは比較的少なかったのか ――「EPISODE4」の初回アッ…

PSO2 EP4についてインタビューからわかること (4/6)

4gamer.netのインタビュー 続いて4Gamer.netのインタビュー記事 (改行やスペースに一部編集あり)。 「PSO2」&「PSO2es」のキーマンにインタビュー。地球を舞台に“新体験”をもたらす大型アップデート「Reborn:EPISODE4」の見どころを聞いた - 4Gamer.net こ…

PSO2 EP4についてインタビューからわかること (3/6)

コネクト!オン.comのインタビュー 続いてコネクト!オンのインタビュー記事。 『PSO2』EPISODE4実装直前!開発者直撃新春インタビューをお届け!!(1/2) - コネクト!オン.com 地球について 酒井 ここがいちばん盛り上がるというか、地球にすることによって意…

PSO2 EP4についてインタビューからわかること (2/6)

OnlineGamerのインタビュー 次はOnlineGamerのインタビュー記事。 http://www.onlinegamer.jp/news/201601200002/ サモナーの戦い方 ――遠距離が得意なクラスなのでしょうか? 中村氏:中遠距離ぐらいで戦うクラスになるのですが、ペットごとに遊びや適したシ…

PSO2 EP4についてインタビューからわかること (1/6)

EP4にあわせてPSO2のインタビューがいくつか公開されているので、そこから読み取れることをまとめた。長くなったので分割して、インサイド、OnlineGamer、コネクト!オン、4Gamer.net、Game Watch、電撃オンラインの順に紹介。個人的に興味のある部分にしか…