stutterの日記

ファンタシースターオンライン2の偏った話、ほか覚え書き

2016-01-01から1ヶ月間の記事一覧

PSO2 EP4についてインタビューからわかること (6/6)

電撃オンラインのインタビュー さすがと思わせる質問が多い電撃オンラインのインタビュー記事 (改行やスペースは編集あり)。 電撃 - サモナーやペット育成、ギャザリングなど『PSO2』EP4の新要素に迫る! 東京の特徴や『es』の改善点も紹介 東京の工夫 中村…

PSO2 EP4についてインタビューからわかること (5/6)

Game Watchのインタビュー さらにGame Watchのインタビュー記事 (スペースに一部編集あり)。 「PSO2 EPISODE4」キーマンインタビュー - GAME Watch なぜこれまでキャラクタークリエイトに関するアップデートは比較的少なかったのか ――「EPISODE4」の初回アッ…

PSO2 EP4についてインタビューからわかること (4/6)

4gamer.netのインタビュー 続いて4Gamer.netのインタビュー記事 (改行やスペースに一部編集あり)。 「PSO2」&「PSO2es」のキーマンにインタビュー。地球を舞台に“新体験”をもたらす大型アップデート「Reborn:EPISODE4」の見どころを聞いた - 4Gamer.net こ…

PSO2 EP4についてインタビューからわかること (3/6)

コネクト!オン.comのインタビュー 続いてコネクト!オンのインタビュー記事。 『PSO2』EPISODE4実装直前!開発者直撃新春インタビューをお届け!!(1/2) - コネクト!オン.com 地球について 酒井 ここがいちばん盛り上がるというか、地球にすることによって意…

PSO2 EP4についてインタビューからわかること (2/6)

OnlineGamerのインタビュー 次はOnlineGamerのインタビュー記事。 http://www.onlinegamer.jp/news/201601200002/ サモナーの戦い方 ――遠距離が得意なクラスなのでしょうか? 中村氏:中遠距離ぐらいで戦うクラスになるのですが、ペットごとに遊びや適したシ…

PSO2 EP4についてインタビューからわかること (1/6)

EP4にあわせてPSO2のインタビューがいくつか公開されているので、そこから読み取れることをまとめた。長くなったので分割して、インサイド、OnlineGamer、コネクト!オン、4Gamer.net、Game Watch、電撃オンラインの順に紹介。個人的に興味のある部分にしか…